Under detta program får eleverna bygga och lära sig enkel blockprogrammering med LEGO® Spike Essentials på temat rymden. Lektionen inleds med en kort introduktion om rymdfärder och varför vi skickar upp raketer. Därefter bygger eleverna en raket och uppskjutningsbas i LEGO® tillsammans i par. När raketerna är färdigbyggda får eleverna programmera dem för att simulera en raketuppskjutning och för att klara ett uppdrag. Genom detta lär de sig att testa och felsöka sina koder samt hur programmering kan användas för att styra teknik. Fokus ligger på samarbete, konstruktion och att väcka intresse för teknik (programmering) och rymdforskning.
Centralt innehåll i Teknik i årskurs 1-3
• Egna konstruktioner där man använder enkla mekanismer.
• Styrning av föremål med programmering.
Centralt innehåll i Matematik i årskurs 1-3
• Entydiga stegvisa instruktioner och hur de konstrueras, beskrivs och följs som grund för programmering. Hur symboler används vid stegvisa instruktioner.
Centralt innehåll i Teknik i årskurs 4-6
• Styrning av egna konstruktioner eller andra föremål med programmering.
Centralt innehåll i Matematik i årskurs 4-6
• Programmering i visuella programmeringsmiljöer. Hur algoritmer skapas och används vid programmering.